完成ロジックプログラム
以下のロジック例では、あるトリガが発生すると、システム変数(#H_ChangeScreenNo)に画面番号の値を格納させるMOVP命令を配置します。
命令の詳細は、次を参照してください
32.13 演算命令(転送命令)
動作概要
システム変数「#H_ChangeScreenNo」は、切り替えたい画面番号を格納することで表示器の表示画面を切り替えることができます。
「アラームA発生」ビットがONすると、「#H_ChangeScreenNo」に「3」が格納されます。
画面番号3で登録された表示画面に切り替わります。